Descripción de la experiencia
Esta experiencia consiste en utilizar las XO, específicamente la herramienta Scratch, para trabajar con los estudiantes los géneros literarios. Ellos realizan sus historias a partir de la programación de los ordenadores utilizando la interfaz gráfica.
Institución Educativa
Población
Estudiantes de un nivel escolar
Competencias
Aprendizaje autónomo, Aprendizaje colaborativo, Autorregulación, Competencias del Siglo XXI, Desarrollo de la comunicación, Pensamiento crítico
Grados
Estado
Inactivo
Participante
- Soy Martha Cecilia Lopera Arango, acompaño la práctica Imagina, programa y comparte con scratch de la Institución Educativa IE Diego Echavarría Misas
Otras experiencias
Ahora es más fácil conectarte a la red.
Ingresa con tu cuenta preferida: