Descripción de la experiencia
Con este proyecto se busca que los estudiantes reconozcan las características de los animales salvajes y domésticos; se evalúan los aprendizajes significativos usando la herramienta clicker, generando un aprendizaje más ameno y divertido.
Institución Educativa
Población
Estudiantes de un nivel escolar
Competencias
Aprendizaje autónomo, Aprendizaje colaborativo, Competencias del Siglo XXI
Grados
Estado
Inactivo
Participante
- Soy Guiomar Elena Ortiz Vasquez, acompaño la práctica Un safari divertido de la Institución Educativa IE Los Gómez
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