Descripción de la experiencia
El objetivo de la práctica es desarrollar en niños y niñas habilidades de narración y programación a través de la herramienta Scratch. Los estudiantes trabajan colaborativamente y permite que ellos adquieran habilidades en lenguaje y tecnología.
Institución Educativa
Población
Estudiantes de diferentes niveles escolares
Competencias
Aprendizaje autónomo, Aprendizaje colaborativo, Autorregulación, Competencias del Siglo XXI, Desarrollo de la comunicación, Pensamiento crítico
Grados
Estado
Inactivo
Participante
- Soy dianaysalazarg, Soy licenciada en Educación, especialista en Administración de la Informática Educativa y magíster en Ingeniería (Tecnologías de información para educación). Enfoco mi labor docente en las buenas prácticas educativas que facilitan el aprendizaje con el uso adecuado de las TIC. Me gusta leer, investigar, aprender cosas nuevas y compartir ese aprendizaje con mis estudiantes. Mi familia es el motor de mi búsqueda para mi superación personal. Tengo muchos retos en educación y actualmente quiero integrar las TIC con el bilingüismo.
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