Descripción de la experiencia
En esta experiencia se realizan juegos con los estudiantes para afianzar el aprendizaje de las matemáticas con el uso de la aplicación TUX MATH que se instala en el XO, con el objetivo de lograr que las clases sean menos monótonas y obtener mejores resultados. Algunos elementos de juegos son: los niveles, los puntos, los logros, los bonos, la colaboración, la progresión, status, el ranking, los retos, entre otros.
Institución Educativa
Población
Estudiantes de un nivel escolar
Competencias
Aprendizaje autónomo, Aprendizaje colaborativo, Competencias del Siglo XXI, Pensamiento crítico
Grados
Estado
Inactivo
Participante
- Soy diana yanet salazar garcia, SIN SACRIFICIO NO HAY RECOMPENSA.UN MEJOR FUTURO ES LA META.
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