Descripción de la experiencia
Esta experiencia está enfocada en las competencias STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) en el grado preescolar, con el objetivo de desarrollar competencias científicas y pensamiento matemático a través del juego, el arte y la tecnología. De esta manera, los estudiantes exploran y descubren, logrando así un aprendizaje significativo. Actualmente se encuentra inactiva.
Institución Educativa
Población
Estudiantes de un nivel escolar
Competencias
Aprendizaje autónomo, Aprendizaje colaborativo, Autorregulación, Competencias del Siglo XXI, Desarrollo de la comunicación, Pensamiento crítico
Grados
Estado
Inactivo
Participantes
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